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Isalia Whitestorm >>> Fusion avec le ciel

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Isalia Whitestorm

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Féminin Messages : 3106
Date d'inscription : 17/05/2012
Localisation : Above

Feuille du Mage
Surnom: La fille du vent
Magie: Maître du vent.
Points de Puissance:
1280/1700  (1280/1700)


MessageSujet: Isalia Whitestorm >>> Fusion avec le ciel Ven 28 Oct 2016 - 14:50


Qui suis-je ?
Indentité
Isalia Whitestorm, 23 ans, ex mage de rang S à Fairy Tail. Un caractère plutôt doux, on ne peut pas bien cerner sa puissance en voyant ce corps frêle et ces yeux bleus si purs, mais Isalia, malgré son manque d'endurance regrettable, peut s'avérer être une redoutable combattante.



Magie & Style de Combat
▬ Magie - Ma magie touche aux phénomènes météreologiques. Avant, je n'étais en symbiose qu'avec le vent seul, mais depuis ces deux ans, je peux maîtriser l'atmosphère. Je ressens tout, les vents, les nuages, le ciel et les rayons du soleil. Je suis en parfaite harmonie avec ce qui m'entoure, à tel point que j'ai fini par avoir un impact sur le temps. Si je ne fais pas attention, mon émotion se reflète dans l'atmosphère. Il pleut quand je suis triste, l'orage gronde quand je suis en colère et le soleil brille lorsque je suis bien, ou lorsque je fais tous les efforts possibles pour le faire croire.
▬ Style de combat - Isalia est une combattante peu endurante. Elle n'est pas très musclée, et compte beaucoup sur sa ruse et ses compagnons. Elle a atteint le rang S grâce à sa rapidité et sa vivacité. Elle réussit souvent à vaincre son opposant par des feintes et calculs. Sa puissance n'est pas aussi grande que celle de "vrais" mages de rangs S, mais sa façon de triompher facilement par son esprit en vaut bien plus. Depuis qu'elle se sent en totale harmonie avec l'atmosphère, elle maîtrise mieux sa magie et se sent bien plus capable d'utiliser des sorts offensifs pour défendre ses valeurs. Son choix d’attaque dépend de son humeur globale le plus souvent, mais elle affectionne particulièrement ses sorts de vent, qui restent sa spécialité. La température et le climat naturel l'entourant influence l'utilisation de certains sorts. C'est d'ailleurs plus simple pour elle d'utiliser des sorts liés au climat présent. Certain sorts nécessitent un certain climat pour être utilisés (comme une pluie chaude par exemple).



VENT

Mes sorts ▬ Utilitaires & faibles
▬ Flying Rapid Force ! - Soulève le porteur momentanément, sort qui se combine avec un autre sort nuisant à la cible.
▬ Aerial Freezer !- Froid Aérien, vent glacé sans grande utilité pouvant déstabiliser l'adversaire ou créer une ambiance de Noël en plein été sinon
▬ Whispering Cind! - Un vent étrange se met à tourbillonner autour des gens en murmurant d’une voix venue d’ailleurs.
▬ Wind Jet ! - Jet de Vent, que le lanceur forme depuis sa paume. Ce vent est semblable à une lance pointue lorsqu'on le reçoit.
▬ Fresh- Mois d'août, on fond sous le soleil, rien de mieux qu'un petit coup de vent pour se rafraîchir (et la popularité augmente d'un coup...)
▬ Wind ! - Le vent (banal) se met à souffler selon l'intensité que souhaite lancer l'utilisateur.
▬ Gust of wind - Le lanceur envoie depuis ses paumes une rafale de vent pouvant projeter la cible.
▬ Moyens

Attaque

▬ Blue Crashing Storm -Tempête de couleur bleue qui a pour effet de réduire la visibilité/aveugler pendant de longues minutes.
▬ Wind Hurricane !- Ouragan de vent, sort qui provoque un vif ouragan projetant tout sur son passage. Il peut durer de longues minutes et n'altère pas le lanceur.
▬ Freezing Typhoon !- Fort typhon extrêmement froid qui s'attaque à l'adversaire et ralentit ses mouvements pendant quelques minutes.
▬ Headwind -Vent qui s’élève du sol. Isalia l’utilise souvent pour se récupérer au vol lorsqu’elle saute dans le vide.
▬ Wind Explosion -Brusque et rapide bourrasque de vent, qui explose sur l’adversaire spontanément.
▬ Storm Shred -Le mage fait sortir de ses mains des lames de vents qui se projettent sur l’adversaire et le réduisent en lambeau. Permet à Isalia de se battre au corps à corps si besoin.

Défense

▬ Storm Mail -Ce sort permet de créer une sorte d’armure de vent intégrale qui gravite et tourne continuellement autour de l’utilisateur pour le protéger. Elle peut comme une armure crée en métal dur tel de l'acier arrêter les attaques directes. Elle ne pèse rien et déchiquette tout ce qui la touche, de matière organique ou non.
▬ Wall of wind -Mur de vent tranchant quiconque essaie de le passer. Il peut emprisonner une zone restreinte et a une hauteur maximale de 5 mètres environ. Plus le périmètre emprisonné et large, plus l'utilisation de magie s'avère intensive.


▬ Puissants

Attaque

▬ Palm Whirlwind - Avec une seule main, ce sort génère des tourbillons pouvant déchiqueter instantanément une cible fixe.
▬ Flying Tornado !- Tornade venant des cieux et qui fond sur la cible en tourbillonnant et en aspirant tout sur son passage. Nul ne sait où vont les débris après.
▬ Wind Crusher -Vent puissant broyant la cible. Il dure jusqu'à une heure.
▬ Hurricane Blade- Lame de l'ouragan, ouragan pouvant couper l'adversaire de parts en parts.

Défense

▬ Wall of winds and mists -Mur circulaire de vents, pouvant soit entourer une cible ou une zone, et tranchant quiconque essaierais de le franchir. Il peut emprisonner une large zone. Il n'a pas de limite de hauteur, étant donné qu'il emprisonne la zone tel un dôme. On ne peut donc pas le franchir, même par les airs. Plus le périmètre emprisonné et large, plus l'utilisation de magie s'avère intensive.
▬ Shield Gust- Crée un bouclier pouvant projeter au loin un ennemi si celui-ci s'approche trop et atténuer les effets de son sort en protégeant le lanceur.

▬ S

Attaque

▬ Blue Whirlwind Fusion! - Fusion bleue du tourbillon, plusieurs vents tourbillonnants s'abattant sans répit sur la cible et déchirant les cieux. Cette tempête ne peut être déclenchée seulement lorsque le lanceur est de très très mauvaise humeur.
▬ Cyclone of the four winds - 4 des vents les plus puissants réunis détruisent tout sur leur passage : Harmattan, Squamish, Loo & Foehn.

Défense

▬ Blue Hurricane Mirror - Miroir bleu de l'ouragan, qui peut renvoyer une attaque avec une puissance décuplée si l'adversaire a une puissance égale et ou inférieure. Si celui-ci est supérieur, le miroir renvoie le sort de puissance égale ou inférieure.

BRUME

▬ Utilitaires & faibles
▬ Fog drawing ! - Ce sort permet de créer un dessin avec la brume dans l’atmosphère, pour passer un message par exemple. Le message peut se voir d'assez loin.
▬ Haze ! - Brume qui envahit le lieu ou se trouve le lanceur du sort. Elle n'altère pas l'adversaire particulièrement, mais réduit la visibilité et instaure une atmosphère sombre et inquiétante.
▬ Blizzard- Lève le blizzard. Ce sort ne peut être lancé que si la température ambiante est particulièrement basse. Plus puissant que la brume, il réduit beaucoup la visibilité, est extrêmement froid et instaure une atmosphère mystérieuse et totalement délétère.
▬ Dark fog ! - Fait se répandre dans l’atmosphère un brouillard épais à couper au couteau. Impossible de se déplacer là-dedans. Il permet à Isalia de tendre des pièges à son adversaire.
▬ Fog punch ! - Juste un coup de poing combiné à de la brume épaisse, ce qui renforce l'impact. Permet à Isalia de ce battre au corps à corps.

▬ Moyen

Attaque

▬ Shooting fog - Projection de brume depuis les paumes du lanceurs qui peut perforer l'adversaire à très grande vitesse tel une balle de revolver qui laisse une traînée blanche derrière elle.
▬ Fog Maze - Périmètre de brume dans laquelle la victime peut errer, incapable de retrouver son chemin, jusqu'à la dissolution complète du sort, soit une heure.
▬ Stifling Haze !- Répand une brume épaisse dans laquelle il est impossible de respirer.

Défense

▬ Fog Shield - Bouclier de brume gris très épais.
▬ Puissant

Attaque


NUAGE & PLUIE

▬ Utilitaires & faibles
▬ Make it Rain - Fait tomber la pluie et permet d’en contrôler le débit.
▬ Clouds - Permet de manipuler les nuages dans le ciel ou près du sol, de les former ou les retirer. Préparer des nuages permet de faire pleuvoir plus vite.
▬ Rain Claws - Griffes de pluie. Le mage se bat au corps à corps en faisant sortir des petites lames formées de minuscules gouttelettes coupantes entre ses doigts.
▬ Colorful Clouds - Permet de diffuser des nuages colorés dans l'atmosphère (disons nous-le bien, ça ne sert à rien).
▬ Moyen

Attaque

▬ Toxic Rain - Fait tomber une pluie d'acide sur l'adversaire, demande plus d'énergie si le lieu de base n'est pas pollué.
▬ Sharp Rain - Fait tomber une pluie tranchante et très épaisse capable de réduire en lambeaux.
▬ Reversed Rain - Permet de contrôler le sens de la pluie, l'inverser, et combiné au vent, la faire aller dans n'importe quelle direction. Combiné à d'autres sorts comme Sharp Rain, elle fait une arme redoutable.
▬ Burning Rain - Fait tomber une pluie brûlante.

Défense

▬ Layer of clouds - Fait apparaître une large couche de nuages flottants blancs et cotonneux qui permet de surélever l'utilisateur, le rattraper au vol, ou juste faire une couverture toute douce en nuages.

ORAGE

▬ Utilitaires & faibles
▬ Thunderstorm - Déclenche tout simplement un orage, un peu plus puissant qu'une simple pluie. Dure plus longtemps, effets de tonnerre et d'éclairs en plus.
▬ Thunder - Fait subitement résonner le tonnerre. Peut se déclencher automatiquement si le lanceur est particulièrement en colère.
▬ Lighting - Fait tomber la foudre dans un endroit au choix. Peut se déclencher automatiquement si le lanceur est extrêmement en colère.
▬ Dark Sky - Remplit le ciel de nuages noirs, annonçant l'orage et créant une atmosphère assez inquiétante. Peut se déclencher automatiquement si le lanceur est très en colère.
▬ Flash - Déclenche un énorme rayon de lumière, tel un puissant flash photographique dans la direction du bras du lanceur qui permet à l'utilisateur de faire diversion et de s'enfuir.
▬ Moyen

Attaque

▬ Roaring Thunder - Fait gronder le tonnerre de façon très puissante : permet de déstabiliser l'adversaire et de créer une douloureuse sensation dans les tympans pendant un bon moment.
▬ Lightning Sphere - L'utilisateur crée des sphères de foudre dans sa main pouvant être envoyés comme des boulets sur l'adversaire de façon violente. Elle explosent au contact de la cible.
▬ Lightning Rain - Pluie d'éclairs subite, ne dure pas très longtemps mais son efficacité est plutôt optimale. Ne fonctionne qu'en temps déjà orageux.
▬ Lightning Punch - Poing de foudre. Le lanceur se bat au corps à corps et au contact de l'adversaire ce dernier reçoit une forte décharge combinée à l'impact.
▬ Puissants
▬ Flash harmony - L'utilisateur semble fusionner momentanèment avec la foudre qui l'enveloppe, ce qui augmente considérablement sa vitesse, lui accordant une grande souplesse et maniabilité.
▬ Lightning Stream - Torrent de foudre durant de longues minutes avec une grande puissance destructrice s'abattant dans un périmètre choisi.
▬ S
▬ Lightning Hurricane - Gigantesque ouragan cumulé à une explosion de foudre.

NEIGE

▬ Utilitaires & faibles
▬ Snow !- Fait juste tomber la neige.
▬ Wind Hurricane !- Fait grêler.
▬ Snowman - Façonne des créatures de neige inertes
▬ Snowballs - Envoie une myriade de boules de neige.
▬ Moyen

Attaque

▬ Sharp Snowballs - Crée une énorme boule de neige qui roule vers l'adversaire en prenant de l'ampleur.
▬ Giant Snowball - Envoie des boules de neiges hérissées de piques.
▬ Black Ice- Verglace le sol entièrement dans un périmètre de maximum un terrain de foot.
▬ Snow Storm - Crée une tempête de neige tranchante.
▬ Snow bombs - Envoie des boules de neige explosives.

Défense

▬ Snow shied - Crée un épais bouclier de neige.
▬ Puissant
▬ Swirl of snow - Crée un tourbillon de neige. Pratique pour se débarrasser de plusieurs ennemis d'un coup.

AIR

▬ Utilitaires & Faibles
▬ Air Bubble ! - Permet de créer une mini bulle d'air dans laquelle le lanceur contrôle totalement la pression, empêchant de respirer ou permettant de respirer sous l'eau.
▬ Moyen
▬ Oxygen Prison- Réduit la pression d'un périmètre donné, pour empêcher l'adversaire de respirer.
▬ Poisoned Air - Manipule les particules nocives d'un endroit (comme une ville polluée) pour les concentrer à un seul endroit et empoisonner l'adversaire/l'empêcher de respirer.
▬ Thermometer - Change la température de l'air pour aider Isalia a jeter certains sorts. Plus la zone définie est grande, plus lancer ce sort prend du temps et de l'énergie.

CLIMAT

▬ Puissant
▬ Rebel Climate - Permet de changer à sa guise le climat d’un périmètre donné (chaud, froid, tropical, tempéré...) Selon le climat déjà existant, la difficulté change ainsi que le temps que lancer le sort et l'énergie que cela nécessite.


(c) Never-Utopia

Fiche validée - 13/04/2017

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Ma couleur c'est cerisier-déconfit-au-clair-de-terre-de-pétrichor-ombragé et c'est #cc0033.

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